Sabotage
Diplômé des Gobelins, je suis un Généraliste et Tech Artist pour Unreal Engine. Je réalise tous types de projets, du jeu vidéo à l'installation numérique et projets VR. Je peux modéliser et texturer sur Blender, intégrer des assets, animer, créer des environnements, optimiser et résoudre des bugs ainsi que créer des VFX sous Niagara. Je peux également uploader vos projets Unreal pour qu'ils soient jouables directement dans un navigateur. Concepteur de jeux-vidéos je peux également vous conseiller sur le Game Design. J'ai également un profil pédagogique, j'ai accompagné plusieurs groupes dans la création et la fabrication de jeux vidéos et de films (scénario, storyboard, jeu d'acteur, composition musicale, effets spéciaux). J'ai travaillé chez Magic Makers mais également à mon compte pendant plusieurs années. Je réalise aussi la musique pour mes projets grâce à des synthétiseurs et de la MAO. Au plaisir d'échanger avec vous!
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