Mathieu Paquin
Lead Post Production Manager at 2k
Based in Montreal, Canada
7-day free trial · no credit card
Seniority
Manager
Department
Operations
Location
Montreal
Industry
Computer Games
Company size
2.8K
Contact information
Reveal Mathieu's email and phone
Direct contact data is gated. Sign up and reveal. You only pay for verified records.
m•••••••@2k.com
Phone
5 credits+1 ••• •••• ••••
You only pay for valid records. Bounced emails and disconnected numbers cost nothing.
Background
About Mathieu Paquin
EXPÉRIENCES DE TRAVAIL Ubisoft 2019 - 2020 Gestionnaire de production (jeu cancellé) Responsable de la production de personnages. Du 2D à l’intégration final des modèles 3D dans l’engin. Planification d’outsourcing pour les armes, personnages principaux et secondaires ainsi que les véhicules. Communicateur inter département (GD, GP, Animation, Prog, Monétisation) Création de pipeline de personnage (non existant à mon arrivé) Création rapide des personnages protos avec rigging pour validation avec le team d’animation. Écouter et Conseiller le cheminement des gens sous ma responsabilité pour les aider à grandir. Gestionnaire Mocap et recherche et développement 2009 - 2019 Planification de production Mocap, responsable de toutes les productions Mocap d’Ubisoft. Gestion du calendrier des tournages, de traitement de date et des livraisons pour tous les projets travaillant avec le Mocap (internationnal) Planification et design R&D, responsable de tous les avancements technologiques mis en production ainsi que les plans de recherche (Machine learning). Mise en place de nouvelle pipeline de productions Mocap et previz. Création d’outils user et pipeline d’optimisation Jeux travaillés ( RB6 siege, AC Origin, FC5, The Division, For Honor, AC Unity, AC Black Flag, AC 3 Rogue, FarCry3, Splinter cell ) Gestion de plateau/Réalisateur de Capture de mouvement (pré-production, Journée de capture, post production Mocap)(cinématique) Gestion (ressources humaines, hardware, logiciel, logistique, infrastructure, Budget) Offrir de l’assistance à la production des équipes de jeux d’Ubisoft et client externe (Bon Jovi et cirque Soleil, Capture externe spécial RB6) Autodesk/ Alias / Kaydara 2002 - 2009 MotionBuilder QA Manager Chef d’équipe Assurer la livraison et la qualité du logiciel MotionBuilder en respectant les échéances tout en gérant les contretemps, les imprévus et le personnel (méthodes Agile) Validation des workflows Maya et MotionBuilder Gestion de l’équipe de QA (assurance qualité) Offrir de l’assistance à la production des clients d’Autodesk et du soutien des usagés pour les cycles Beta. Consultant pour le développement des nouveaux outils MotionBuilder Directeur artistique pour le contenu de MotionBuilder et le matériel de promotion
Decision-makers
Other people at 2k
- AFStaff
Alejandro Fresquet
Core Cx Tester · Other
- CTManager
Caroline Thorndyke
Commercial Strategy & Operations Manager · Operations
- MKStaff
Max Korchagov
Graduate Software Engineer · Information Technology
- ZBManager
Zach Bogatz
Producer · Operations
- HSDirector
Harasyn Sipes
Director of Casting · Art, Culture and Creative Professionals
Build a list of verified contacts at 2k
Free for 7 days · 50 credits · no card · only pay for verified records.
Reach more buyers like Mathieu
250M+ professionals with verified email and phone. You only pay for records that actually verify.
7-day trial · no credit card · cancel anytime